Livro Básico – 13ª Era

Uma nova jornada voltada para uma história: A sua!

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Tentem imaginar um grupo de ótimos Game Designers, nomes como Rob Heinsoo (D&D 4ª) e Jonathan Tweet (D&D 3ª), que resolveram misturar os melhores elementos das edições de D&D com elementos narrativistas de jogos como Dungeon World e Fate core. Não imaginem, conheçam 13ª ERA.

Um jogo onde cada classe tem uma mecânica única em um cenário que é moldado conforme se joga e onde a história do seu personagem é parte importante da mecânica do jogo. Um jogo onde o foco são as ações heroicas e a realidade é aquilo que deixa a história mais divertida. Um sistema de batalha dinâmico e rápido que não precisa de grid ou miniaturas e com um dos melhores textos já escritos.

Em 13ª Era você poderá ser um pirata imortal com a alma controlada pelo Dragão Azul, o elfo mais antigo do mundo ou um personagem que tem um coração mecânico anão no peito. Seja um herói único nesse fabuloso jogo de proporções épicas.

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Editorial

Editor: Alexandre “Manjuba”Seba, Anésio Vargas Junior
Tradutor: Heder Honório, Jorge Caffé
Revisor: Alessandro Jean Loro, Alexandre “Manjuba” Seba, Anésio Vargas Junior, Erik Diego Soares, Heder Honório, Iara Zardo, Marcelo Parabocz
Diagramação: Natacha Castro
Arte da Capa: Lee Moyer
Arte Interna: Pat Loboyko

Características da versão Física

Páginas: 336
Formato: A4
Peso: 1,2Kg
Acabamento: Capa Dura

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