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Um guia para um jogo de Ars Mágica em Live Action!
R$1.000,00
Bem-vindo ao Concílio Caído. Este livro é bastante diferente de outros suplementos, uma vez que apresenta um cenário de ação-ao-vivo para Ars Magica. Existem vinte e quatro Personagens Jogadores e nenhum PersonagemNão-Jogador, e o Narrador não tem tanto o que fazer.O Tribunal de Reno está se reunindo para decidir as consequências das ações recentes do concílio de Fanum, cujas interferências insensatas para com os mundanos levaram a quase destruição do concilio de Schola. Embora este seja o assunto principal, outros magi tem outras preocupações para lidar. Os jogadores assumem os papeis de todos os magi presentes.
O Concílio Caído está escrito para ser jogado sem uso de mecânicas. Esta é uma das razões do uso de um tribunal como cenário: jogar magias lá é algo pesadamente reprimido. Isso faz com que a história funcione bem sem que seja necessário definir as habilidades dos magi, mas você pode fazer isso se quiser. Se estiver usando mecânicas, você terá de supervisionar as interações relevantes – puxe os jogadores de lado, resolva as ações do modo normal e anuncie os resultados para o resto do tribunal.
Autor: | Editor: | Anesio Vargas Júnior e Alexandre “Manjuba” Seba |
Tradutor: | Bernardo Queiroz |
Revisor: | Pablo Raphael |
Diagramação: | Rafael Tschope |
Arte: | Scott Reeves |
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