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O crânio sabichão encontrado dentro dos Cofres da Grande Loja recuperou a memória de si mesma, bem como a razão pela qual se esqueceu em primeiro lugar. Alguém estava atrás de sua pesquisa, procurando usá-la para fins maléficos, e agora ela tem que a recuperar antes que alguém o faça primeiro.
Os Pathfinders enviam um grupo para ajudar Alyreha, a Arquelorde, a recuperar suas anotações de reserva de sua mansão abandonada. Infelizmente, antigos inimigos de Alyreha podem tê-los vencido e ativado todas as defesas mágicas que a mansão tinha disponível. Os Pathfinders terão que deixar Alyreha para estabilizar a casa enquanto lutam e desabilitam suas defesas, bem como resolvem alguns dos antigos quebra-cabeças de treinamento da
Arquelorde para encontrarem partes de sua pesquisa e restaurar sua verdadeira forma. Mas conforme ganham acesso a sua torre, onde toda a pesquisa precisa ser reunida, eles podem ter que enfrentar uma antiga inimiga tanto de Alyreha, quanto da Sociedade Pathfinder.
Autor: | Editor: | Bruno Mares |
Tradutor: | João Victor Lessa |
Revisor: | Carlos Eduardo “Ximu” Fernandes |
Diagramação: | Caio Cezar |
Arte: | Nicolas Espinoza e Nicholas Philips |
Páginas: | 36 |
Formato: | 21x27 |
Peso: | Digital |
Acabamento: | Digital |
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