#3 Era das Cinzas – O Amanhã Deve Queimar – Trilha de Aventuras – Pathfinder 2ª Edição

Uma Aventura Completa para personagens de 9º a 11º nível

R$30,00

Com a derrota dos cultistas Garrabrasas, um novo inimigo é revelado. A sinistra guilda de mercadores conhecida como Tríade Escarlate busca revitalizar o comércio de escravos, e suas investidas estão cada vez mais incisivas. Ataques não provocados em uma pequena cidade forçam os heróis a se unirem à luta para impedir que a organização fique ainda mais poderosa.

Na ilha-nação de Hermea, o dragão de ouro Mengkare persegue seu “Empreendimento Glorioso” — procriando espécimes ideais da humanidade para criar uma utopia sem falhas de almas perfeitas. Ele iniciou este projeto ambicioso em 4552 ca, mas em 4606 ca, quando o Empreendimento estava começando a tomar corpo em sua terceira geração, as tempestades mortais que anunciaram o início da Era dos Presságios Perdidos devastaram Hermea e atrasaram os planos de Mengkare.

Ao longo dos meses seguintes, o dragão de ouro percebeu que precisava focar suas atenções em proteger e guiar o Empreendimento em Hermea e, portanto, não poderia dispor de tempo para buscar pessoalmente os humanos dotados no continente principal. E assim ele delegou a tarefa, recrutando um mercador talentoso de Katapesh que lidava com três consórcios mercantis: um grupo de mercadores locais, uma frota de comerciantes que administrava uma rota entre Katapesh e Cheliax e uma organização comercial enânica que mantinha relações entre as Montanhas dos Cinco Reis e Katapesh.

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Editorial

Autor:
Editor: Anesio Vargas Júnior e Alexandre “Manjuba” Seba
Tradutor: Bruno Mares e Calvin Semião
Revisor: Nino Xavier Simas
Diagramação: Rafael Tschope
Arte: Leonardo Borazio

Características da versão Física

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