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Após a reunião de missão com Radaszam, os PJs jantam com a Brigadeiro Teshgari e seus aliados em Ewagadravona, no intuito de impressioná-la e garantir os direitos de exploração dentro do Veskarium. De madrugada, o grupo desce para Gadraveech para caçar grandes marchamandras. Os PJs exibem suas habilidades de sobrevivência antes de ser atacados por oponentes marchamandras.
A batalha faz com que o chão ceda, mas entre os escombros, os PJs descobrem um ninho de marchamandra em um complexo abandonado. Conforme exploram e lutam contra marchamandras, eles descobrem a história do complexo como a base do Auxílio Todosseis e interagem com os mortos presos lá dentro. Se consertada, uma IA de computador amigável concede acesso aos registros dos Todosseis para os PJs. Por fim, os PJs confrontam o marchamandra alfa, junto de seu povo. No final, os PJs devem decidir se compartilham essas informações sobre o Auxílio Todosseis com o mundo ou se ficam quietos para agradar a Brigadeiro Teshgari.
Editor: | Bruno Mares | Tradutor: | Anderson Matos |
Revisor: | Talles Magalhães |
Diagramação: | Caio Cezar |
Arte da Capa: | Mark Molnar e Sebastian Rodriguez |
Arte Interna: | Graey Erb, Mark Molnar e Sebastian Rodriguez |
Páginas: | 38 |
Formato: | 21x27 |
Peso: | Digital |
Acabamento: | Digital |
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