Sociedade Pathfinder Cenário #03-08 – Preço da Fundação

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Os Pathfinders enviados para abrir uma nova loja em Sedeq não reportaram, então a Sociedade Pathfinder rapidamente despacha os PJs para reclamar a propriedade do prédio e descobrir o que aconteceu com seus predecessores. Quando os PJs chegam, eles encontram a construção em ruínas e descobrem que um djinni vizir amarrado está mantendo os outros agentes como reféns a mando do amarra-gênio que o comanda.

O djinni exige que os PJ realizem três tarefas em troca do retorno seguro dos Pathfinders: envergonhar uma socialite arrogante, recuperar os componentes para um frasco mágico e resgatar prisioneiros dos hobgoblins do Anel de Ferro. Uma vez que os PJs retornarem para a loja, o amarra-gênio invisível do gênio se dirige aos PJs e os força a lutar no palácio elemental do gênio.

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Editorial

Autor:
Editor: Bruno Mares
Tradutor: João Victor Lessa
Revisor: Carlos Eduardo “Ximu” Fernandes
Diagramação: Alexandre Straube
Arte: Felipe Fornitani e Maurice Risulmi

Características da versão Física

Páginas: 34
Formato: 21x27
Peso: Digital
Acabamento: Digital

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