RPGs de Ficção Científica que levam a universos novos e estranhos!

Com a Starfinder Segunda Edição chegando por aí, com seu financiamento coletivo a velocidade da luz, vamos lembrar um pouco os RPGs de Ficção Científica mais famosos e que influenciaram o nosso querido hobby.
Não coloquei nesta lista jogos como Shadowrune Cyberpunk Redporque, apesar de serem tecnicamente jogos de Ficção Científica, eles são mais jogos voltados para o estilo cyberpunk, que merece uma conversa um pouco mais alongada só pra ele.
Também temos o bizarro e divertido Spelljammer, o cenário que coloca FC no meio (melhor dizendo, no espaço acima) dos cenários de D&D, com naves… ou melhor navios, que voam entre planetas “queimando” magia e com referências pra lá de malucas, como robôs gnomos, hamsters gigantes e bioarmaduras. Outro caso que merece uma coluna só pra ele…
Lá nos primórdios do RPG, a Ficção Científica (ou Ficção Especulativa, como alguns preferem, mas vou continuar usando Sci Fi por um tempo) estava lado a lado com a Fantasia nos primeiros jogos e cenários.

Não é surpresa alguma, já que o Sci Fi também era um gênero literário preferido de autores como Gary Gygax, Dave Arneson, Steve Jackson e outros. Quando se “abriu a porta” para os jogos de interpretação, era uma questão de tempo que a FC também entrasse no jogo.
Afinal, depois de se jogar como elfos e magos e guerreiros, parecia o próximo passo querer jogar como pilotos audazes de naves espaciais e raças alienígenas em planetas distantes, não?

E não demorou mesmo! Tivemos grandes jogos (que na verdade ainda estão por aí), como Traveller,de Marc Miller, lançando em 1974, inspirado na literatura de FC dos anos 1960 (com títulos famosos e outros não tão conhecidos como deveriam), com elementos de “hard” sci fi, com alta e baixa tecnologia, histórias com aventuras empolgantes, sociedades futuristas, estruturas comerciais e filosofias alienígenas.
Um baita clássico que inspirou muitos jogos posteriores.
E como não podia deixar de ser, é claro que houveram diversas adaptações de Star Wars e Star Trek para RPG, sob editoras diversas. Star Wars teve a popular (e elogiada) versão da West End Games, com foco em reproduzir e adaptar e expandir a mitologia mostrada nos filmes e livros, incluindo seu Universo Expandido. Também houve uma versão para o sistema D20 e uma que tinha foco em combate de naves.

Star Trek não ficou atrás, com muitos sistemas e versões de RPG que detalhavam a imensa quantidade de informações dos mundos da Federação e além, com menos foco em confrontos, na maioria dos casos.
Duna, a grande obra de Frank Hebert, também teve excelentes RPGs, com a mais recente versão sendo uma das mais elogiadas pelos fãs dos livros e pelos jogadores. Um RPG de sci fi que combina muito bem os elementos sombrios e distópicos com intrigas e manipulações políticas, onde guerras e combates, ainda que não tão frequentes, são devastadores.

Não podemos deixar de falar de Paranóia, o RPG de humor num futuro distante, onde a humanidade vive sob a vigia constante do Computador, que busca por traidores em cada canto e os jogadores precisam sobreviver numa sociedade opressora, confusa e burocrática ao extremo. Mas, acredite, é humor e sci-fi.
E ainda temos mais um montão de RPGs de sci- fi que vale a pena serem mencionados, com suas propostas interessantes, diferentes e curiosas:
Tales from the Loop: jogo que se passa numa realidade alternativa, nos anos 1980, onde adolescentes encontram problemas envolvendo o “Loop”, com robôs, naves e tecnologia que não deu certo.

Those Dark Places: neste jogo, a exploração espacial não é coisa bonita, bacana e segura que vimos em filmes mais legais e otimistas, o Espaço é um lugar escuro, vazio e muito, muito perigoso. Estações apertas e imundas e coisas que a humanidade não está preparada pra encontrar esperando por ela…
Blue Planet: Recontact: aqui os personagens exploram… um planeta aquático! Um sci-fi com foco num ambiente alienígena e debaixo d’água, também com questões de equilíbrio ambiental, questões ecológicas o conflito trazido pelo desenvolvimento no planeta.

Scum and Villany: onde os jogadores interpretam personagens a margem da lei, contrabandistas, caçadores de recompensa, ladrões etc, num universo inspirado em grandes impérios estelares, com foco em ação e “trabalhos” intrépidos, como grandes roubos, fugas e similares. Um RPG onde todo mundo é tipo o Han Solo.
Numenera: baseado no conceito de que uma tecnologia avançada o suficiente pode ser confundida com magia, Numenera se passa na Terra, um bilhão de anos no futuro, onde a tecnologia chegou a níveis incríveis… mas a sociedade decaiu a níveis muito inferiores e está em um mundo que já foi palco de muitas maravilhas (e horrores). Praticamente uma futuro distópico não tão distópico.
Existem ainda muitos outros RPGs de sci-fi, talvez tantos quanto de fantasia ou terror, e esta lista aqui é apenas um início. Se você tiver algum mais pra mencionar ou que seja seu favorito, por favor, deixe nos comentários.
Apoie agora mesmo Starfinder 2a Edição diretamente neste link!
Rogerio Saladino,
da Casa Sahl-ad-Ign