FAAAALA, NAÇÃO RPGISTA! Hoje, venho apresentar nosso novo anúncio em um texto introdutório. Salvage Union é um RPG de mesa pós-apocalíptico com robôs gigantes, ou Mêcans (amiiigãns). O grupo joga como uma equipe de pilotos de mêcans sucatadores, tentando sobreviver em um mundo destruído e dominado pela hegemonia corporativa.
Um mundo ferido, desgastado, que ruiu por inúmeras e diversas falhas ao longo de anos. Atualmente, muitas coisas mudaram, indo desde Mêcans, substituindo diversos objetos mecânicos que conhecemos hoje em dia, até o Enlace, uma espécie alienígena. Embora o mundo esteja arruinado, há esperança de que a humanidade possa se reconstruir. Os sucatadores restauram o que foi perdido para ajudar e desenvolver suas próprias comunidades,
acolhendo os moradores dos Ermos e todos os outros em seu grupo.
Salvage Union é um jogo para PILOTOS!
Pilotos são, na verdade, o cérebro do jogo… Junto de seus Mêcans, é claro. Neste jogo, um piloto vai construir sua própria linha de classe, podendo ter uma linha de evolução tradicional ou híbrida. Escolha entre Engenheiro, Hacker, Estivador, Sucatador, Batedor, Soldado, Ciborg, Fabricante, Patrulheiro, Contrabandista, Representante. Algumas dessas classes são o início de sua jornada, e as demais, sua continuação, como uma especialização para seu personagem, dentro da perspectiva de Classe Híbrida.


E os Mêcans são o coração de Salvage?
Há vários tipos de Mêcan no mundo, mas o Mêcan que você faz é único. Em suas andanças pelos Ermos, ele vai ser seu melhor amigo, seu amor, sua vida. Sem você, o Mêcan é inútil; sem o seu Mêcan, você não vai durar muito tempo. Seu personagem vai montar seu Mêcan com tanto carinho, que ele se tornará quase um segundo personagem. Há vários chassis e vários tipos de armas únicas que formam um Mêcan.
Se seu personagem for um Sucatador, você pode ter um chássi de Mula (modelo Carreta, Triturador ou Evantis); um chássi de Mazona para um drone (modelo Abutre, Estilingue ou Stefanus). Para combatentes, Hussardo oferece modelo Destroçar, Cavalinho ou Contour. E existem diversos chássis com diversos modelos para todo tipo de Piloto.
As Comunas Errantes de Salvage Union

Sua Comuna Errante é um Mêcan enorme e em expansão; na prática, é um povoado ambulante. Uma Comuna Errante inicial tem o tamanho de uma vila pequena, enquanto que as maiores são do tamanho de cidades. Como consequência, Comunas Errantes são incrivelmente lentas e vulneráveis, mas são capazes de abrigar de forma segura toda uma comunidade de pessoas sob seu casco blindado, incluindo seus amigos e família, bem como diversos outros trabalhadores, como bartenders, engenheiros e médicos.
Comunas são espaços comunais; não há uma cadeia de comando direta, todos os recursos são compartilhados, e todos contribuem como podem e recebem o que precisam. Como sucatador, você tem um papel muito importante: o de encontrar Sucata pelos Ermos e contribuir para a manutenção da Comuna Errante. Sem essa manutenção, a Comuna começa a se deteriorar e pode perder funções vitais, ou mesmo pode ser completamente destruída.
Há muito mais de Salvage Union para vir por aí!
Recém anunciado, nosso novo jogo traz como dado-mestre um D20, mas é um jogo LONGE de ser um D20 System clássico. Um mundo perigoso, inimigos que vão surpreender seus jogadores, Salvage é um jogo Indie MULTIPREMIADO por suas inovações! Se quiser saber mais, acompanhe nossas redes sociais, e para não perder nada, salva o link do catarse! O financiamento coletivo está programado para começar em 8 de Junho de 2026!
Escrito por Paulo Henrique Tarasinschi