Pathfinder possui um universo próprio com diversas aventuras jogáveis que são memoráveis por toda uma vida. Não obstante, nem todas essas aventuras serão grandes criações das mentes geniais de um Mestre de RPG. E pior ainda, por vezes um Mestre não quer ter o trabalho de criar uma aventura, ele só quer encontrar um material pronto para divertir a ele e ao grupo todo.
Sendo assim, surgem as famosas “One-shots” ou “Jogo de Sessão-Única”, com o objetivo da diversão garantida e que ela dure uma única sessão. Na pior das hipóteses viram duas sessões, mas ainda assim, garantindo a diversão. Por vezes, essas podem ser aventuras intermediárias entre uma campanha e outra para introduzir um cenário e até mesmo chegar no nível ideial para que a história continue. Sendo assim, aqui vão quatro sugestões de sessões únicas!
Para fãs de tiros em zumbis, Pathfinder apresenta: Tirambaço na Podridão
Um grande evento é amplamente divulgado em Alkenstrela. Prometendo um espetáculo no teatro da cidade, chamado de “O primeiro pecado de Pharasma”, essa peça promete ficar gravada na memória! Quanto aos personagens, atiradores unidos pelo acaso em uma taverna pé-sujo de baixa categoria, só resta aprontar suas armas. Sendo assim, preparem suas escopetas enânicas, pistolas bocas-de-dragão e seus arremessadores, porque muitos zumbis cambaleantes, zumbis da praga e herexens vem por aí!

Nesta aventura, vocês encontrarão quatro personagens de terceiro nível. Caso não tenha quatro jogadores, complete o necessário com NPC’s e engatilhe suas armas. Booker Kaar é um humano canhoneiro, que se une a Doc Multipluma, uma humana médica de beco, Zakzak, um goblin sucateiro e Zindarel, uma elfa observadora. Eles devem se juntar para resolver um problema que lhes foi infornutamente imposto, em seu momento de descanso. Aprontem-se e deixem as pistolas destravadas!
Para aqueles que desejam uma sessão única contra um diabolista… diferente: Jantar na Cabana do Leão
Os personagens recebem um convite tentador para ouvir a uma proposta de serviço muito única e interessante. Para mostrar garbosidade, o empregador envia uma parte do valor e pede para que ouçam sobre o trabalho com atenção, caso ele não interesse, ainda assim os recompensarão de duas formas: com um belo jantar e mais um valor por levar a proposta em consideração. Com tal proposta irresistível, os personagens provavelmente vão escolher ao menos escutar, mas sem imaginar que por trás deste convite há um cultista de Alocer.

Para esta aventura rápida, serão ofertados quatro personagens de quarto nível, que segue o mesmo modelo da passada, complete o número faltantes com NPCs. Zerryd é um estrige, ladino, que divide o protagonismo com Takemiru, é um Kitsune, patrulheiro. As outras duas companheiras são Jaithe, uma mutacarne, feiticeira e Kellsti, uma kobold, clériga de Noctícula.
Para quem gosta da temática pirata: Ondas Partidas
Para todos os tipos de gosto, Ondas Partidas é uma aventura sobre piratas. Piratas que navegaram boa parte da vida sob a liderança de um capitão que agora está morto. Sua missão? Escutar seus dizeres enquanto ainda era vivo sobre onde enterrou seu tesouro mais precioso, e então, recuperá-lo. Embora os personagens tenham motivações diferentes, há ainda uma lei que os mantém juntos: a história que viveram a bordo do Pássaro de Latão com o Capitão Renlock.

Esta é uma aventura para quatro personagens de nível cinco. Sendo que todos tem em comum as memórias dos tempos em que estiveram a bordo do navio pirata “Pássaro de Latão”. São os membros Kaako Penascinza, um tengu de penagem agourenta, ladino, Lavanna Maresia, halfling, clériga de Gozreh, Elsir Syniras, elfo, feiteiceiro e Jadren Tagar, humano, guerreiro.
Mas e quando Pathfinder te coloca no lugar de assassinos? Então jogue Presa dos Louva-a-Deus
Com uma proposta diferente, essa aventura propõe que o grupo ocupe uma posição rara: você será do tipo de herói que existe pra matar. Além disso, essa também é uma aventura de assalto, mudando a perspectiva. Nesta história, diversos conselheiros de Absalom, do distrito das Pétalas, morreram, como culpados, foram eleitos membros dos Louva-a-Deus. Entretanto, não é essa a realidade, e essa organização mortal e temida irá resolver o mal entendido de uma forma tradicional: matem a verdadeira culpada. Vocês devem se infiltrar na mansão da nobre responsável pelas mortes e honrar a Louva-a-Deus Vermelho.

Dentre os quatro possíveis personagens, três são assassinos da organização, e um último, uma mercenária em busca de vingança. Uma aventura no formato de sessão rápida para quatro jogadores de sexto nível. Eteleon, o mentor, é um elfo, clérigo de Achaekek que recruta Yacob, o médico mortal, um humano, monge e Zeah, a perfeccionista, uma humana ladina. Além deles, se junta a esta missão, em busca de vingança, Kangir, para servir de músculos, sendo uma anã, combatente.
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Pessoal, alguma das aventuras atraiu sua atenção? Particularmente gosto da temática de piratas, mas confesso que a campanha que mais gosto é a Presa do Louva-a-Deus. Mas se forem fazer uma mesa de qualquer uma, me chamem, jogaria todas! Deixe sua favorita nos comentários. Gostaríamos também de saber um pouco mais sobre quais produtos você e a comunidade de Pathfinder desejam ver em suas mesas. Pra isso, preparamos um formulário que será deixado abaixo! Por hoje é só, nação RPGísta, um abraço e até a próxima!
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Escrito por: Paulo Henrique Tarasinschi