Um RPG no sistema D20 para os dias atuais

No passado distante do ano de 2002, em meio a grande onda do Sistema D20, foi lançado o D20 Modern, um RPG que trazia o sistema d20 para o mundo moderno (tecnicamente, para o mundo contemporâneo), com adaptações de regras, como atributos, classes, talentos e tudo mais, somadas a equipamentos tecnológicos e outas coisas do nosso dia-a-dia.
Era uma coisa que praticamente todo jogador fazia, depois de jogar D&D por um tempo, imaginar como seria fazer uma coisa moderna jogando um d20, qual perícia estava sendo usado naquela ocasião, qual atributo, como seria uma ficha de um bombeiro ou daquele cara daquele filme, como seria atirar num helicóptero, quandos pontos de vida tinha Chuck Norris…
O D20 Modern veio tentar responder algumas dessas perguntas (exceto talvez pelos pontos de vida de Chuck Norris), apresentando uma opção insólita, apesar de relativamente óbvia, para jogos e aventuras de RPG.

Agora, no nosso presente não tão distante, está no ar a campanha de Everyday Heroes, que nada mais é do que uma versão atualizada do RPG para o mundo moderno (ou contemporâneo). Jogo que inclusive conta com a participação de autores originais de seu precursor/antecessor.
Everyday Heroes usa como base o sistema d20 mais famoso do mundo, aquele das masmorras e dragões, mas com mundanças, adaptações e características totalmente próprias, adequadas para aventuras no nosso mundo.
O livro ainda tem ótimas ideias e mecânicas, simples e eficazes, que servem facilmente como introdução para qualquer jogador iniciante para o RPG. Por exemplos, não temos exatamente classes padrão de D&D, como guerreiro, mago, bardo etc. Temos classes baseadas em atributos, que podem ser aplicadas para funções do mundo atual.
Assim, temos heróis fortes (com base em Força), heróis agéis (com base em Destreza), heróis resistentes, inteligentes, sábios e carismáticos. E depois pode-se encaixar o que for mais adequado, usando os arquétipos, como Lutador de MMA (herói forte), Guarda-Costas (herói resistente) ou Caçador (herói sábio).

Outra grande adição ao sistema d20 é a parte de equipamentos, onde temos desde armas de fogo até veículos como tanques de guerra, passando por coisas como drones e celulares. E ainda tem um sistema mais ágil para que os personagens adquiram equipamento, que não depende de correr atrás de notas de dinheiro físico.
O livro tem mais de 400 páginas com todas as regras para se jogar praticamente qualquer cenário de aventura ou campanha no mundo moderno, reunindo o equivalente ao livro do jogado e do mestre num livro só. E ainda tem uma boa quantidade de fichas de oponentes, que vão de soldados e criminosos a até caçadores alienígenas, zumbis, vampiros e divindades cósmicas.
Everyday Heroes permite aventuras em uma quase infinidade de estilos, gêneros e subgêneros. É possível se usar como inspiração quase que qualquer filme cinematográfico que se passa (teoricamente) no nosso mundo, de vários gêneros.

Dessa forma, podemos ter aventuras de RPG inspiradas em séries cinematográficas como Velozes e Furiosos, John Wick, James Bond, Missão Impossível. Ainda podemos colocar nossos personagens em filmes (ou jogos) de crime ou investigação como Millennium – Os Homens que Não Amavam as Mulheres, Seven – Os Sete Pecados Pecados Capitais ou Entre Facas e Segredos.
Uma outra possibilidade é usar Everyday Heroes para… jogos de terror! Aquele tipo de terror que não usa pesadamente o elemento sobrenatural (se é que usa) como os filmes slasher onde grupos de adolescentes encontram um assassino serial mascarado, ou até mesmo filmes de zumbi (sim, temos fichas de zumbis no livro)! Leitores atentos perceberão a presença de certas criaturas que podem muito bem serem versões de monstros famosos do cinema (mas sem violação de copyright) na seção de PnJs de Tempos Históricos, de Ficção Científica e Sobrenaturais.

Everyday Heroes traz uma versão completa e incrivelmente maleável para se jogar no nosso tempo, no nosso mundo, onde pode-se usar uma quantidade quase sem fim de estilos e gêneros, onde pode-se usar como inspiração uma quantidade igualmente sem fim de filmes, séries e outras mídias. Pode-se facilmente adaptar aquela sua série favorita para RPG com seus amigos.
E tudo isso só com um livro (de mais 450 páginas, mas ainda assim um só livro).
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Rogerio Saladino
Herói (não tão) Sábio
Link para catarse de Everyday Heroes: