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Buscando a causa de uma revolta de mortos-vivos em uma loja Pathfinder, um grupo de elite se aventura através de um caminho mágico para uma pirâmide ancestral presa entre o Plano Material e o Plano das Sombras.
Conforme saltam entre os dois planos, eles lutam contra mortos-vivos, encontram armadilhas antigas, aprendem a história da pirâmide — tanto antiga, quanto nova —e resgatam três Pathfinders desaparecidos. Eles podem juntar pistas para aprenderem a história da Faraó Rehenet I, que desapareceu no auge de seu governo, e de sua esposa, que procurou salvá-la e resgatá-la. Ao longo do caminho, eles também aprendem sobre os Estudiosos Ardis, um grupo de Osirionologistas que colocaram os quatro dispositivos estranhos na pirâmide que causou grande parte do caos. Eles têm a chance de fazer amizade com o ínfero que ajudou os estudiosos a escaparem e confrontar a estranha fada que auxiliou os estudiosos, levando-os até a pirâmide antes de traí-los.
Autor: | Editor: | Bruno Mares |
Tradutor: | João Victor Lessa |
Revisor: | Carlos Eduardo “Ximu” Fernandes |
Diagramação: | Alexandre Straube |
Arte: | Alecksander Ribeiro e Maurice Risulmi |
Páginas: | 35 |
Formato: | 21x27 |
Peso: | Digital |
Acabamento: | Digital |
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