Compartilhe :
As Aventuras da Sociedade nunca terminam!
R$20,90
Ainda não faz parte da Sociedade? Clique aqui!
O líder da facção do Selo Vigilante Eando Kline e Gol Amri, uma representante da cidade estado thuviana de Aspentar, solicitaram um grupo de agentes para explorar o deserto thuviano. A Sociedade Pathfinder foi confiada a uma adaga mágica conectada a uma antiga máquina de guerra perdida em algum lugar do deserto
Um dos inimigos da Sociedade, a estriga da noite Aslynn, está procurando pela máquina de guerra também e a Sociedade pretende encontrar a máquina primeiro! Os PJs procuram no deserto, enfrentando o clima severo e criaturas perigosas, e desabilitando antigos dispositivos que estão interferindo na habilidade da adaga de localizar seu alvo.
| Autor: | Editor: | Bruno Mares |
| Tradutor: | João Victor Lessa |
| Revisor: | Carlos Eduardo “Ximu” Fernandes |
| Diagramação: | Caio Cezar |
| Arte: | Josef Kučera e Nicholas Phillips |
| Páginas: | 32 |
| Formato: | 21x27 |
| Peso: | Digital |
| Acabamento: | Digital |



