
A Ficção Científica de Ashes of Tomorrow
Diga se você já não ouviu (ou leu) o seguinte: “Ah, não gosto de ficção científica… não gosto de navinha, arminha de raio e uns bichos bobos…”
Então, tal afirmação não poderia estar mais errada… desde o século passado!

O que é Ficção Científica?
O conceito do gênero Ficção Científica, em qualquer mídia que seja, literatura, cinema, quadrinhos etc., não é ter navinha e arminha de raios.
Vamos para a definição correta da coisa: a Ficção Científica é um gênero de ficção especulativa que aborda conceitos futurísticos e imaginativos. Esses conceitos podem abranger tecnologia de informação e robótica, manipulações biológicas, exploração espacial, viagem no tempo, universos paralelos e vidas extraterrestre.
Mais importante ainda e o que normalmente compõe o núcleo das obras de Ficção Científica, é a resposta da humanidade e as consequências das supostas ocorrências dos temas citados.
Ou seja, FC não é sobre navinha e arminha, mas como nós, indivíduos e sociedade, lidamos com um mundo e uma realidade onde existam navinhas e arminhas.
Como são os humanos num futuro em que podemos viajar para planetas diferentes? Como reagimos ao lidar com raças alienígenas mais avançadas tecnologicamento? Como é a sociedade onde existem robôs ou andróides?
Essas são perguntas de inúmeras obras fazem, nos mostrando diversas possibilidades que nos mostram como o mundo pode ser, ou, na real, como nós somos de verdade, agora.

Uma Simples Pergunta
E, em muitos casos, a Ficção Científica começa com uma simples pergunta: “o que aconteceria se…” e por vezes, tem muito pouco de “Ciência Avançada” ou de tecnologia futurista. As vezes, é só tentar imaginar como seria o mundo se uma coisa (grande ou pequena) tivesse acontecido e mudado tudo que conheçemos.
Grandes obras tem como premissa mudanças simples, como uma vitória diferente numa guerra, ou um tipo de invenção ou tecnologia que deu mais certo que outra. Como seria o mundo se não existisse pólvora, ou se a tecnologia a vapor fosse mais empregada (e desenvolvida) até hoje.
Como seria se alguns barcos históricos tivessem afundado em sua viagem? Se os dinossauros não tivessem sido extintos?
Dentre essas incontáveis possibilidades, tem uma delas, muito sinistra, que sempre surge: e se a Terra for atingida por um meteoro?

Aí Veio o Meteoro
Bom, essa é a premissa inicial do cenário apresentado por Ashes of Tomorrow, novo RPG de Ficção Científica (sim é RPG de FC) com toques de sobrevivência e futuro (nem tão longe assim) pós-apocalíptico e uns temperinhos de filme de zumbi (mas sem zumbi).
Caiu um meteoro no nosso adorado planeta e isso causou um verdadeiro cataclismo. Muita gente morreu (muita MESMO), as redes de comunicação mundial pararam de funcionar e a sociedade como a gente conhece não existe mais.
As pessoas sobrevivem como podem, em meio a um mundo destroçado e onde os recursos são raros e difíceis de se conseguir.
Pra piorar tudo, o tal meteoro trouxe com ele uma substância estranha e desconhecida, um tipo de cristal azul, que se propaga como um fungo ou uma infestação, se espalhando e infectando até mesmo criaturas vivas, criando mutações e perigosas aberrações.

Sobrevivência em meio ao Caos
O mundo não é mais o mesmo… e as pessoas também não. Grupos e associações surgiram no meio do caos, se mostrando como salvadores da humanidade ou querendo apenas ajudar, mas alguns tem suas próprias agendas.
E, como se não fosse o suficiente, começaram a surgir pessoa capazes de fazer magia! Sim, manipuladores de magia e forças elementais poderosas, que podem lançar bolas de fogo e reanimar cadáveres ou curar pessoas.
Como assim, magia? Bom, ninguém sabe ao certo se já existia e só agora que se notou sua existência ou se o surgimento tem alguma relação com a estranha substância cristalina que veio com o meteoro. O que importa é que, agora, magia existe e pode ser usada.
Assim como as forças elementais do planeta, que agora também podem ser acessadas por indivíduos que se tornam verdadeiros seres elementais, como golens das lendas e mitos.

Um Caos Balanceado
E é assim, com essa mistura balanceada de futuro distópico, realidade pós-apocalíptica, luta por sobrevivência, aventura cooperativa e magia, que Ashes of Tomorrow traz um novo cenário de RPG com uma Ficção Científica um tanto diferente do que normalmente se espera.
Com elementos instigantes e interessantes, que podem levar os jogadores e mestres (chamados ambos de “narradores”) a construir juntos histórias que levantam questões pertinentes a assuntos atuais e contemporâneos, sem deixar de lado diversão e ação.
Uma Ficção Científica que sabe usar temáticas bacanas do gênero, bem incorporadas e misturadas, com olhares inéditos e outros muito bem revistos.
O sistema e simples e rápido, usando apenas três dados de seis lados e mecânicas baseadas em ações, com bônus e penalidades derivadas de atributos, sucessos e falhas. Tudo simples e rápido, com espaço para narração e criatividade e trabalho em grupo.
E tudo isso sem navinha e nem arminha de raios, veja só.
Rogerio Saladino
Sábio não tão sábio assim,
esperando uma adaptação de Thundarr, o Bárbaro para Ashes of Tomorrow.
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