No dia 10 de Junho, sete anos depois do retumbante sucesso de financiamento, a New Order Editora retorna ao Nono Mundo de Numenera para mais aventuras no universo criado por um dos maiores nomes do RPG mundial: Monte Cook. Inscreva-se na página de pré-lançamento do Catarse para não perder!
A Segunda Edição de Numenera volta, dessa vez, em dose dupla, com dois livros básicos: Descoberta e Destino, cada um deles com 416 páginas, totalizando incríveis 832 páginas de Nono Mundo pra vocês. Mas, calma, antes que se desesperem, saibam que essa segunda edição não apresenta grandes mudanças em termos de regra, sendo mais uma revisão/atualização, afinal, em time que está ganhando não se mexe (muito).
Seguindo a tradição da New Order de oferecer o máximo de qualidade em todos os nossos financiamentos, saibam que as versões em pdf já estão prontas e serão entregues durante o financiamento. Além disso, os livros físicos possuem previsão de entrega para dezembro desse ano (2022). Por fim, ainda teremos diversas metas extras que podem garantir muitos outros suplementos adicionais para o projeto.
Bom, bora falar das mudanças e dos livros!


Descoberta
Vamos começar aqui com a mudança que mais chama a atenção: o Jack, que foi recauchutado e agora tá muito mais interessante, tendo sua própria lista de habilidades. Uma de suas habilidades novas permite a ele ignorar portas e elementos físicos que estejam entre ele e seu objetivo. O Jack não é mais só uma mistura de Nano com Glaive, sendo agora um tipo próprio e cheio de truques.
Só pra dar um gostinho, há também outras diferenças menores entre as edições mas que melhoram o fluxo do jogo, como a forma que as armaduras funcionam. Elas tiveram seu custo em Potência removido e agora aplicam apenas uma penalidade em Esforços de Velocidade conforme seu treinamento com elas.
Entre as novidades de Numenera: Descoberta, a maior delas é, sem dúvidas, a Intromissão dos Jogadores. Tal qual o mestre poderia fazer uma intromissão dando mais XP para que o drama da cena aumentasse, agora os jogadores também poderão fazer o mesmo só que gastando XP. Monte Cook mostrando, como sempre, sua preocupação com um maior compartilhamento da narrativa e agência por parte dos jogadores.
Mas nem só de regra vive o Descoberta. Além de apresentar o rico cenário do Nono Mundo com descrições curtas mas extremamente vívidas dos locais onde as aventuras podem ocorrer, o livro apresenta uma robusta sessão para narradores com dicas e ferramentas fundamentais pra todo mundo que quiser criar sua história, seja experiente ou novato. No final do livro 3 aventuras aguardam o leitor, uma delas especialmente feita para não precisar de muito preparo. É só chegar na casa dos seus amigos (ou no ambiente virtual de preferência), abrir o livro e começar a mestrar/jogar.
Destino
O segundo livro, Destino, está recheado de novidades, a começar por 3 tipos novos: Arkus, Wright e Delve. O primeiro deles, Arkus, se foca em ser uma figura de liderança, com habilidades voltadas para auxiliar seus companheiros, podendo, inclusive, fornecer uma ação extra no round para um aliado. O Wright, por sua vez, é um construtor, um artífice. Entre suas habilidades estão a criação de cifras, artefatos e, basicamente, qualquer coisa que dê na telha. Por fim, o Delve é o explorador por excelência, capaz de reconhecer riquezas no que outros julgariam como lixo. Seu forte, além das habilidades exploratórias, é resistir às mais diversas situações hostis onde seus narizes intrometidos geralmente os colocam.



Nós falamos de 3 tipos novos mas não é só isso que o Destino reserva aos intrépidos aventureiros do Nono Mundo. Inclusive, para acompanhar alguns desses tipos, novos sistemas foram desenvolvidos, como o sistema de liderança e seguidores – perfeito para os Arkai – e um sistema de criação de itens para as necessidades dos Wrights.
Nós poderíamos falar em detalhes de todas as inovações que os sistemas mencionados acima trazem, como o livro fornece regras e dicas para a construção de comunidades inteiras ou como a parte de exploração e extração cobre com minúcia essas atividades essenciais para a sobrevivência no Nono Mundo, junto com o precioso Iôtum, matéria prima das obras do Wright (e obtida por Delves), ou ainda as regras para lidar com grandes números de criaturas, enfim, parágrafos e mais parágrafos sem fim. Mas, como todo explorador sabe, uma coisa é ouvir rumores através das histórias e outra coisa é experimentá-las ao vivo. Por isso:
Apoiem o financiamento coletivo de Numenera: Descoberta e Destino à partir do dia 10 de Junho no Catarse.
Esperamos por vocês no Nono Mundo!
- Equipe New Order
Alguma chance de ter um das recompensas com o livro da edição 1? pra ter uma coleção completa?
Com certeza, sim! Teremos alguns livros da primeira edição que serão muito bem aproveitados nesta nova campanha! 😀
muito bom saber disso, também tenho interesse nos 3 livros.
Nesse ano comprei o the strange, RPG muito bom, mas o numenera tem aquele que de trazer algo do medieval ainda com um q de ficção científica.
Finalmente esta chegando, esperei muito por isso!!!
Quem apoio o Numenera 1 vai ter algum desconto especial?
Vai ter um podcasts ou no youtube para ter uma ideia, valeu.
Já saiu alguns no Legião de Dados.
na expectativa também desses 2 livros. acabei comprando o The Strange esse ano, mas vendo melhor o numenera me decidi por dar continuidade no sistema com ele e seus outros livros.
Alguma possibilidade de fazer uma categoria de pacote completo (igual do Conan), mesmo se não atingir as metas máximas?
Perdi o período de apoio do projeto. Quando os livros em pdf serão disponibilizados para comprar?
Apos a entrega do material fisico aos apoiadores!