Quem acha que o espaço é a fronteira final certamente nunca jogou Star Trek Aventuras. Publicado pela Modiphius na gringa e agora traduzido pela New Order, o jogo utiliza o estelar (hehehe) sistema 2d20, já consagrado em outros jogos como “Conan, Aventuras em uma Era Inimaginável”.
Ambientado no século XXIV, o livro de STA é recheado de relatos de missões feitas por outros membros da Frota Estelar que ajudam a ambientar os jogadores que estão chegando, bem como os veteranos – sejam eles do RPG ou do universo de Star Trek –. Além das descrições completissimas, o livro ainda conta com diagramas e ilustrações das naves e regiões do universo para Borg nenhum botar defeito.
Alguns destaques do jogo para nós aqui da Equipe New Order é que, honrando o material de inspiração, Star Trek Aventuras reforça a importância que a diplomacia e as interações sociais entre os tripulantes possuem para as missões da Frota Estelar. Como o próprio livro menciona, as missões enviadas no século XXIV possuem treinamento especial para que utilizem mais seu raciocínio e tenham pouca necessidade da tecnologia.
Falando sobre a tripulação, os personagens jogadores possuem 6 atributos – Audácia, Controle, Físico, Intuição, Presença e Raciocínio – e 6 disciplinas – Ciência, Comando, Condução, Engenharia, Medicina e Segurança. Através da soma de um atributo e uma disciplina os jogadores rolam e precisam obter um resultado abaixo deste número e, como são rolados 2d20, até dois sucessos podem ser obtidos normalmente. Caso você queira mais sucessos entram em jogo…
Ímpeto, Ameaça e Determinação
As 2 primeiras mecânicas são o coração pulsante do 2d20 da Modiphius, adequadamente adaptadas para o universo de Star Trek. Além delas, temos a adição de uma terceira, Determinação, que marca o compromisso da empresa e dos desenvolvedores de, apesar de usar um mesmo sistema, adaptá-lo para melhor refletir as propostas do jogo em questão.
Comecemos então com o Ímpeto, um recurso comum a todos os jogadores que podem gastá-lo para melhorar o resultado de seus testes ou torná-los mais eficientes. Em Star Trek Aventuras nenhum sucesso é excessivo, pois exceder a dificuldade de um teste é justamente o que concede pontos de Ímpeto. Já quis que uma ação ou ideia sua fossem tão bem executadas que seus aliados se aproveitam disso para garantir que tudo fique a seu favor? O Ímpeto traz à vida esse tipo de cena.
Além do Ímpeto, também há a possibilidade de se adquirir um ponto de Ameaça, um recurso que pode ser usado do mesmo modo que o Ímpeto. O diferencial aqui é que a Ameaça vai para as mãos do mestre, que pode utilizá-la para aumentar o drama ou a dificuldade da situação.
Fechando a tríade de mecânicas que gostaríamos de destacar está a Determinação. Essa mecânica que também é uma qualidade indispensável de qualquer membro da Frota Espacial permite ao jogador realizar diferentes feitos dependendo da situação:
- Com o gasto de 1 de Determinação você pode adicionar 1d20 à tarefa e conta como um resultado de 1 já tirado, virando na prática 2 sucessos extras.
- Jogar novamente todos os dados da parada
- Realizar uma segunda tarefa logo após a primeira
- Criar uma Vantagem pertinente para o momento
No entanto, a Determinação só entra em jogo quando a tarefa em questão fizer sentido com os Valores do personagem ou as Diretrizes da missão. Ou seja, de um ponto de vista narrativo, a Determinação é um recurso que aparece para reforçar a personalidade do PJ ou a proposta daquela sessão ou campanha.
Indo Corajosamente…
Além das 3 mecânicas mencionadas anteriormente, o livro de Star Trek Aventuras ainda consegue em suas 370 páginas oferecer recursos e regras para se jogar com personagens coadjuvantes. Esses personagens são extras que apoiam os pjs nas missões e controlados pelos próprios jogadores, ainda que com fichas menos detalhadas. Isso é uma mão na roda e ajuda a compor o sentimento de que estão de fato em uma nave tripulada. Só não escolha camisas vermelhas para seu coadjuvante… isso ajuda a mantê-los vivos por mais tempo.
Sobre o futuro de Star Trek, apenas podemos dizer que a Modiphius tem mantido o jogo bem aquecido com diversos suplementos e aventuras cobrindo o vasto universo de Star Trek. Fiquem ligados aqui no Blog da New Order para mais novidades sobre Star Trek Aventuras.
Vida Longa e Próspera 🖖
- Equipe New Order


Quero pra ontem!!! kkkk
Vocês trarão a versão Cubo Borg?
Que coisa linda!!!