Star Trek Aventuras – Vida Longa e Próspera na New Order

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Quem acha que o espaço é a fronteira final certamente nunca jogou Star Trek Aventuras. Publicado pela Modiphius na gringa e agora traduzido pela New Order, o jogo utiliza o estelar (hehehe) sistema 2d20, já consagrado em outros jogos como “Conan, Aventuras em uma Era Inimaginável”.

Ambientado no século XXIV, o livro de STA é recheado de relatos de missões feitas por outros membros da Frota Estelar que ajudam a ambientar os jogadores que estão chegando, bem como os veteranos – sejam eles do RPG ou do universo de Star Trek –. Além das descrições completissimas, o livro ainda conta com diagramas e ilustrações das naves e regiões do universo para Borg nenhum botar defeito.

Alguns destaques do jogo para nós aqui da Equipe New Order é que, honrando o material de inspiração, Star Trek Aventuras reforça a importância que a diplomacia e as interações sociais entre os tripulantes possuem para as missões da Frota Estelar. Como o próprio livro menciona, as missões enviadas no século XXIV possuem treinamento especial para que utilizem mais seu raciocínio e tenham pouca necessidade da tecnologia.

Falando sobre a tripulação, os personagens jogadores possuem 6 atributos – Audácia, Controle, Físico, Intuição, Presença e Raciocínio – e 6 disciplinas – Ciência, Comando, Condução, Engenharia, Medicina e Segurança. Através da soma de um atributo e uma disciplina os jogadores rolam e precisam obter um resultado abaixo deste número e, como são rolados 2d20, até dois sucessos podem ser obtidos normalmente. Caso você queira mais sucessos entram em jogo…

Sistema Estelar Bajoriano

Ímpeto, Ameaça e Determinação

As 2 primeiras mecânicas são o coração pulsante do 2d20 da Modiphius, adequadamente adaptadas para o universo de Star Trek. Além delas, temos a adição de uma terceira, Determinação, que marca o compromisso da empresa e dos desenvolvedores de, apesar de usar um mesmo sistema, adaptá-lo para melhor refletir as propostas do jogo em questão.

Comecemos então com o Ímpeto, um recurso comum a todos os jogadores que podem gastá-lo para melhorar o resultado de seus testes ou torná-los mais eficientes. Em Star Trek Aventuras nenhum sucesso é excessivo, pois exceder a dificuldade de um teste é justamente o que concede pontos de Ímpeto. Já quis que uma ação ou ideia sua fossem tão bem executadas que seus aliados se aproveitam disso para garantir que tudo fique a seu favor? O Ímpeto traz à vida esse tipo de cena.

Além do Ímpeto, também há a possibilidade de se adquirir um ponto de Ameaça, um recurso que pode ser usado do mesmo modo que o Ímpeto. O diferencial aqui é que a Ameaça vai para as mãos do mestre, que pode utilizá-la para aumentar o drama ou a dificuldade da situação.

Fechando a tríade de mecânicas que gostaríamos de destacar está a Determinação. Essa mecânica que também é uma qualidade indispensável de qualquer membro da Frota Espacial permite ao jogador realizar diferentes feitos dependendo da situação:

  • Com o gasto de 1 de Determinação você pode adicionar 1d20 à tarefa e conta como um resultado de 1 já tirado, virando na prática 2 sucessos extras.
  • Jogar novamente todos os dados da parada
  • Realizar uma segunda tarefa logo após a primeira
  • Criar uma Vantagem pertinente para o momento

No entanto, a Determinação só entra em jogo quando a tarefa em questão fizer sentido com os Valores do personagem ou as Diretrizes da missão. Ou seja, de um ponto de vista narrativo, a Determinação é um recurso que aparece para reforçar a personalidade do PJ ou a proposta daquela sessão ou campanha.

Indo Corajosamente…

Além das 3 mecânicas mencionadas anteriormente, o livro de Star Trek Aventuras ainda  consegue em suas 370 páginas oferecer recursos e regras para se jogar com personagens coadjuvantes. Esses personagens são extras que apoiam os pjs nas missões e controlados pelos próprios jogadores, ainda que com fichas menos detalhadas. Isso é uma mão na roda e ajuda a compor o sentimento de que estão de fato em uma nave tripulada. Só não escolha camisas vermelhas para seu coadjuvante… isso ajuda a mantê-los vivos por mais tempo.

Sobre o futuro de Star Trek, apenas podemos dizer que a Modiphius tem mantido o jogo bem aquecido com diversos suplementos e aventuras cobrindo o vasto universo de Star Trek. Fiquem ligados aqui no Blog da New Order para mais novidades sobre Star Trek Aventuras.

Vida Longa e Próspera 🖖

  • Equipe New Order

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3 Comentários
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th.leite
th.leite
3 anos atrás

Quero pra ontem!!! kkkk

Verlaine
Verlaine
3 anos atrás

Vocês trarão a versão Cubo Borg?

Max
Max
3 anos atrás

Que coisa linda!!!

O que você gostaria de procurar?